Este es el comienzo de un espacio virtual de intercambio que trata de basar su contenido en el imaginario colectivo , a la vez que fomenta el uso de determinadas formas de propiedad intelectual; ofreciendo la alternativa denominada “Cultura Libre“, como medio útil y practico para facilitar el entendendimiento entre personas por medio de -experiencias compartidas-.
La idea conceptual del proyecto es tratar de crear un -ente canalizador- lo más funcional posible que permita llevar a la practica un modelo de comunicación rápido y eficiente que facilite la aparición de sinergias entre creadores artísticos y creadores de código.
Un espacio que fomente la “Creación Libre” de contenidos; que trate de poner en común ideas y ayude al establecimiento de vínculos sólidos entre individuos, para facilitar la puesta en marcha de nuevas iniciativas o la reconstrucción de proyectos anteriores.

La base practica se fundamenta en el intercambio y distribución -sin el uso de licencias intelectuales restrictivas-, de herramientas útiles, creaciones audiovisuales, ideas y proyectos, charlas y coloquios, talleres, juegos… -exposiciones de experiencias-, que puedan servir a creadores de obras artísticas y desarrolladores de código libre -a través de un nexo intelectual común en ambas disciplinas- a llegar a generar un espacio conjunto de aprendizaje sencillo, lúdico y educativo.


3 Comentarios
1 montse escribió:
20-21/10/2009
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Congreso Europeo
“Creatividad, Innovación, Cultura Digital y Participación Ciudadana en la Construcción Europea”
http://www.europeanconferencebilbao09.eu
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Museo Guggenheim Bilbao
Avenida Abandoibarra, 2 , 48001 Bilbao
http://www.guggenheim-bilbao.es/
20 y 21 de Octubre de 2009.
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http://www.europeanconferencebilbao09.eu
El Congreso Europeo “Creatividad, Innovación, Cultura Digital y Participación Ciudadana en la Construcción Europea” responde a las expectativas generadas en anteriores congresos y foros organizados por la Asociación ARTECHMEDIA para el impulso de una alianza estable de mutuos intereses entre Arte, Ciencia, Innovación, Tecnología, Empresa e Instituciones que contribuya a la creación de una auténtica Sociedad del Conocimiento, basada en la cultura de la creatividad y la innovación y en la participación ciudadana. Esta relación transversal incidirá en el desarrollo de una economía con alto valor añadido, no destructora del territorio y sostenible que responda a las expectativas de la sociedad del siglo XXI.
El Congreso va dirigido a los encargados de formular políticas tanto nacionales, europeas e internacionales, organizaciones de la sociedad civil, culturales y artísticas, educadores, empresas de innovación tecnológica y especialmente a jóvenes y al público en general.
Durante dos jornadas se debatirá sobre “Redes Sociales, Diálogo Intercultural y Participación Ciudadana en la Construcción Europea” y “Estrategias para el Desarrollo de las Artes, la Innovación y la Diversidad Cultural Digital en la Sociedad del Conocimiento”.
Los objetivos del congreso son consecuentes con los planteamientos de la Presidencia Española de la UE en el primer semestre de 2010 y del “Año Europeo de la Creatividad y la Innovación 2009” de promover la creatividad y los enfoques innovadores en diferentes sectores de la actividad humana con el fin de equiparar mejor a España y a la UE para los desafíos y oportunidades que las nuevas tecnologías aplicadas al arte, la ciencia y la innovación nos ofrecen en un mundo global.
Destacamos:
—Promover estructuras organizativas de encuentro y cooperación entre diferentes sectores sociales relacionados con la creatividad, la innovación y la cultura digital.
—Impulsar las redes sociales, culturales, artísticas, científicas y tecnológicas para la transferencia e intercambio de experiencias, conocimiento y la colaboración en proyectos innovadores que incentiven la igualdad e integración social y el papel de la cultura en la cooperación al desarrollo.
—Propuestas para fomentar la identidad europea y la participación ciudadana en la toma de decisiones políticas. Impulso de las Tecnologías de la Información y Comunicación como medio de inclusión social.
—Espacios de participación de la sociedad como protagonista del diálogo intercultural global. Las comunidades virtuales y foros en las alianzas entre culturas.
—La diversidad cultural y la igualdad de género como fuente de creatividad, innovación y riqueza. Iniciativas y proyectos europeos de Arte, Ciencia, Innovación, Tecnología, Empresa y la Sociedad. Presentación de “www.emc27.org”
—Cooperación cultural internacional de la UE. Agenda Social / Agenda Cultural.
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Dirección Congreso: Montse Arbelo y Joseba Franco. http://www.artechmedia.net
Patrocinadores:Secretaría de Estado para la UE, Ministerio de Asuntos Exteriores y de Cooperación, Agencia Española de Cooperación para el Desarrollo. AECID, Ministerio de Cultura, Dirección General de Asuntos Europeos y Relaciones Exteriores del Gobierno Vasco, Ayuntamiento de Bilbao, Fundación Euskaltel, Lan Ekintza
Colaboran: Oficina Parlamento Europeo en España, Representación de La Comisión Europea en España, Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología, FECYT Ministerio de Ciencia e Innovación, Biblioteca Nacional, Alhóndiga Bilbao, Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, Cámara de Comercio de Bilbao, Corporación Tecnológica Tecnalia, Año Europeo de la Creatividad y la Innovación.
Inscripciones:http://www.europeanconferencebilbao09.eu/form/mailform-congreso-registro_es.php
Entrada gratuita hasta completar aforo Auditorio Museo Guggenheim Bilbao
http://www.europeanconferencebilbao09.eu
2 David escribió:
Это должно быть в цитатнике
3 montse escribió:
II Congreso Europeo
“Estrategias para el Desarrollo del Espacio Digital Europeo”
http://www.emc27.eu/II_CONGRESO_EUROPEO_2010.htm
10 junio 2010. Cámara de Comercio de Bilbao
16 junio 2010. Representación Permanente de la Comisión Europea en Madrid
Organiza: ARTECHMEDIA
La actualidad diaria refleja un panorama de incertidumbres globales, políticas, sociales y económicas y, por tanto, la necesidad de responder con iniciativas imaginativas que desarrollen nuevos modelos en respuesta a la crisis y a los nuevos paradigmas y oportunidades que la era digital nos ofrece.
Para asegurar el éxito del cambio cultural y económico, por otro ecológico y sostenible, es necesario establecer cauces para una mayor participación de toda la sociedad en la construcción de la Europa del Conocimiento, innovadora y creativa, multicultural, donde la inclusión social y la igualdad de género sean sus referentes. Sólo la coordinación en las políticas de los 27 y la apuesta decidida por una educación de calidad, incentivando y fomentando la creatividad, la investigación y la cultura de la innovación sin distinción sexual, económica o racial y la relación transversal de los sectores que articulan nuestras sociedades, nos permitirán establecer alianzas estables que ofrezcan respuestas novedosas a los retos que tiene Europa en un mundo globalizado.
En octubre de 2009 organizamos y dirigimos el I Congreso Europeo: “Creatividad, Innovación, Cultura Digital y Participación Ciudadana en la Construcción Europea” en el Museo Guggenheim Bilbao. Participaron en los debates representantes de instituciones y organizaciones españolas y europeas las cuales, ofrecieron su apoyo para la realización del mismo. El interés suscitado en las cuestiones y propuestas planteadas, hace oportuna la presentación de este II Congreso Europeo bajo el lema “Estrategias para el Desarrollo del Espacio Digital Europeo”.
El desarrollo del Espacio Digital Europeo como respuesta a las necesidades de la sociedad actual, impulsará la economía del conocimiento en una Europa a la vanguardia en ideas y propuestas de futuro, sustentadas en la educación, investigación y creatividad. La cultura digital, innovadora y participativa, socialmente responsable y el esfuerzo colectivo, consolidará la influencia y liderazgo de la Unión Europea en el concierto mundial.
OBJETIVOS:
DEBATIR y proponer “Estrategias para el Desarrollo del Espacio Digital Europeo” entre sectores relacionados con la creatividad, la innovación y la cultura digital.
Instituto Europeo de las Artes, la Innovación y la Cultura Digital
European Global Network: Arte, Ciencia, Innovación, Tecnología, Empresa, Instituciones
y Sociedad
Red de Centros Tecnológicos Experimentales
La Ciudad Digital y las “smart cities”. Red de Pantallas Públicas Europeas
CONSOLIDAR un espacio específico de reflexión y colaboración a escala europea para la divulgación de la Innovación y la Cultura Digital.
FOMENTAR el desarrollo de infraestructuras culturales, científicas y de innovación tecnológica y la formación de públicos en los ámbitos creativos y científicos.
IMPULSAR la cooperación cultural, social y de innovación de la UE y la alianza entre Arte, Ciencia, Innovación, Tecnología, Empresa, Instituciones y la Sociedad para desarrollar y consolidar la denominada “economía del conocimiento”.
COLABORAR con universidades, centros de investigación y desarrollo, creadores, corporaciones de innovación tecnológica, instituciones… para facilitar la investigación, intercambio de información y la coproducción de proyectos.
COORDINACIÓN de las políticas culturales, científicas e innovadoras de la UE.
SEDES:
BILBAO
Sede: Cámara de Comercio de Bilbao
Fecha: 10 de junio de 2010
MADRID
Sede : Representación de la Comisión Europea en España
Fecha: 16 de junio de 2010
BRUSELAS
Pediente confirmación fecha
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Inscripciones: http://www.emc27.eu/II_CONGRESO_EUROPEO_2010/inscripcion.htm
Entrada gratuita hasta completar aforo
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Una Referencia